Коли Lego анонсувала свої технологічні розумні цеглинки (Smart Bricks) на виставці CES, ми були вражені їхнім потенціалом — настільки, що присудили їм нагороду «Найкраще на виставці» (Best in Show). Однак, коли в березні вийшли перші набори за мотивами «Зоряних воєн», ми були менш захоплені. Усі обіцянки розумної взаємодії та творчої гри врешті-решт звелися до кількох звукових сигналів та миготливих вогників, а найрозумніших функцій, які ми бачили на CES, ніде не було видно.
Сьогодні Lego анонсувала друге покоління, що включає 12 нових наборів, які вийдуть цього літа. Вони обіцяють ігровий процес із покемонами та деякі з розумних функцій, яких нам так бракувало. Після кількох годин тренувань і битв із новими наборами сьогодні вранці стало зрозуміло, що Smart Brick стає розумнішим, але Lego обирає повільний шлях до реалізації потенціалу, обіцяного в січні, і все ще намагається впровадити одну зі своїх найочевидніших переваг: офіційні звукові ефекти.
12 анонсованих сьогодні наборів уже доступні для попереднього замовлення, але надійдуть у продаж лише 1 серпня. Лише два набори є формату «все в одному», тобто містять щонайменше одну розумну цеглинку та зарядний пристрій, забезпечуючи все необхідне для використання розумних функцій: набір із Пікачу за $69,99 із будиночком на дереві та однією цеглинкою Smart Brick, а також бойовий набір за $119,99 із Чарізардом та Джолтеоном, який містить дві цеглинки Smart Bricks. Інші 10 наборів (від Джіггліпаффа за $14,99 до битви між К’юбоном і Генгаром за $89,99) належать до категорії, яку Lego називає «сумісними». Це означає, що вони містять розумні мітки (Smart Tags), які могут запускати певні ефекти та взаємодії, але не самі цеглинки Smart Bricks, необхідні для роботи всієї системи.
Lego попрацювала над додаванням деяких складних взаємодій, яких не вистачало у перших наборах «Зоряних воєн». Найбільш захоплюючою є можливість проводити битви між двома покемонами. Якщо потрясти дві фігурки покемонів, підключені до Smart Brick (так, вам знадобляться дві цеглинки, тобто доведеться купити або набір із Чарізардом, або щось із лінійки «Зоряних воєн»), активується бойовий режим (Battle mode). Під 8-бітну бойову музику діти можуть битися, керуючи двома фігурками в повітрі: швидкий рух вперед активує швидку атаку з низьким рівнем шкоди, утримання фігурки назад на кілька секунд заряджає сильніший прийом, а відтягування назад дозволяє ухилитися від удару. Після хвилини-двох динамічного бою один із покемонів перемагає під спалахи світла та тріумфальну музику.
Федеріко Бегер, старший віцепрезидент Lego з розробки продуктів та маркетингу, зазначив, що бойова механіка навмисно зроблена простою. Чотири базові дії — струс для початку бою, два типи атак та ухилення — це «золота середина» для відкритої гри, яка «не повинна бути занадто складною чи перевантаженою». Це далеко не повне відтворення покрокових боїв із відеоігор, але тут є місце для елементарних навичок, переважно в освоєнні ухилень та виборі моменту для зарядженої атаки.
За лаштунками гри також відбувається багато цікавого. Не всі покемони створені рівними: деякі з них за своєю природою сильніші за інших. Наприклад, М’юту завжди матиме перевагу над Пікачу. Також діє правило переваги типів, тому Сквіртл перемагатиме Чармандер у більшості випадків. Розумна мітка (Smart Tag) кожного покемона, прихована всередині його тіла (і доступна лише тоді, коли ви вставляєте або виймаєте Smart Brick), показує його тип (або типи) разом із номером у Покедексі. Покемони різних типів також створюють різні звукові ефекти — електричний розряд для Пікачу, або шум води для Лапраса.
Крім того, є режим тренування. Торкання покемона до тренувальной мітки переводить його в режим тренувань. Після цього торкання його до мішеней, вбудованих у набори (або інших об’єктів на ваш вибір, чи навіть просто помахи у повітрі — більшу частину роботи тут виконує акселерометр у розумній цеглинці), підвищуватиме рівень вашого покемона, роблячи його сильнішим у наступній битві. Однак це покращення не є постійним: підвищення сили діє лише до того часу, поки Smart Brick не буде витягнуто з покемона (або поки не розрядиться батарея), тому ви не зможете тренувати команду протягом тривалого часу. Представник Lego пояснив, що це частково зроблено навмисно — під час тестувань дітям подобалося проходити цикл тренувань з нуля, хоча є підозра, що це зумовлено технологічними обмеженнями самої цеглинки.
Ці обмеження також є причиною головного недоліку наборів: жоден із покемонів не називає свого імені та не видає специфічних впізнаваних звуків з ігор чи мультфільмів. Це саме те, чого хотілося б від Lego Pikachu, але він просто не вміє цього робити, натомість видаючи загальні звуки тварин та випадкові електричні ефекти. Подібні обмеження були й у попередніх наборах «Зоряних воєн», які мали важке дихання Дарта Вейдера, але не мали впізнаваних звуків лазерів. Сем Коутс, керівник платформи Smart Play, розговів, що технічні рамки пов’язані з вбудованим синтезатором цеглинки, який генерує звуки в реальному часі через систему, схожу на MIDI, а також із крихітним об’ємом пам’яті. Проте існує й інша практична проблема: імена покемонів різняться в різних країнах. Якщо Пікачу всюди залишається Пікачу, то Сквіртл у Японії називається Дзенігаме. Оскільки цеглинки Lego не локалізуються, звуки мають бути універсальними для всього світу. Діти повинні вимовляти «піка піка» самостійно, щоб ніколи не чути імені покемона, яке звучить незвично для них. Можливо, саме тому Люк Скайвокер також не розмовляв — не кожна дитина очікує, що він говоритиме англійською.
12 наборів різняться за розміром і складністю: від конструктора Джіггліпаффа з 88 деталей до бойового набору між Умбреоном і Гарчомпом на 831 деталь. Більшість із них мають рухомі елементи, наприклад, язик Генгара, що загрозливо рухається. Деякі з великих наборів розраховані на дітей віком від 10 років, хоча простіші підходять для дітей від 6 років. Більші набори зазвичай дозволяють збирати більших покемонів, проте всі вони залишаються повністю сумісними у битвах. Вони досить міцні, і персонал Lego запевняє, що набори пройшли багаторазові ігрові тести для усунення слабких місць. Проте, оскільки тренування та битви передбачають активні зіткнення фігурок на швидкості, з часом они можуть ламатися. Наприклад, під час прикрого зіткнення мій Чармандер був розбитий Bulbasaur, хоча, на щастя, поруч був «іграшковий лікар» для швидкого ремонту. Менш зрозумілим залишається те, наскільки різноманітною буде взаємодія покемона з декораціями з інших наборів поза битвами, оскільки для повного тестування не вистачило часу.
Набори покемонів Smart Play є очевидним кроком уперед за складністю порівняно з варіантами «Зоряних воєн» завдяки самим лише битвам, які створюють ігровий процес без використання екранів на стику творчості та вільної гри. Але Lego ще належить випустити набори, які використовують деякі з більш передових функцій, продемонстрованих на виставці CES, включаючи взаємодії, які змінюються залежно від точного розташування персонажів, міток і цеглинок. Це відчувається як крок уперед та доказ того, що Smart Play здатна запропонувати більше, ніж просто миготливе світло та фонові звуки, навіть якщо її справжній потенціал ще належить розкрити.
Джерело: https://www.theverge.com/gadgets/941484/lego-pokemon-smart-play-brick-sets
Ми маємо досвід роботи та довіру міжнародних компаній. Дозвольте собі зосередитися на справах, а ми подбаємо про всі технічі питання замість вас.
Дякуємо, запит прийнятий
Ми скоро передзвонимо
Повідомлення відправлено
Відповімо протягом дня